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康斯坦丁·格里克:极简主义
 更新时间:2024-03-29 02:30:48

康斯坦丁·格里克是德国新设计的代表人物,他的作品传承经典德国设计的纯粹与干净,并加入“人性的触摸”。精准的形式与内在的探索感使他的设计具有静水流深的韵味。1998年,一盏“五月的灯”使康斯坦丁一夜成名。

康斯坦丁·格里克:极简主义

许多被称为极简主义的东西都是乏味的——它们没有灵魂或生命。然而我强烈信奉“简单”原则。(简洁的形式)追究事物的根源和本质,但(其中应)加入一点非理性的东西,(它是)个性的来源,是人性的触摸。

作为一名设计师,我并非仅给产品创造一张覆在其上的表皮,也并非仅是一个工程师。好的设计能激发个性化思考的丰富空间。诚然工业设计师需要了解很多技术方面的知识,但是我的角色是在产品中加入人性的触摸,或者说标签,使得产品变成值得珍视的东西。

一件产品能够经久不衰,原因是它在外露眩目和自然本真之间保持了平衡。对那些抢眼或平常的东西来说,只是多加一点思考就会使它们不同。

在设计中我从不想变得策略化或格式化,我宁愿保持一种无知的状态,否则事情会变得糟糕。

艺术作为灵感的来源对我而言很重要,比如电影和音乐。然而我并不认为设计可被定义为艺术。(我的设计风格是)适时的、合理的和现实的。

与手工艺相比设计的迷人之处在于它具有多种可能性。设计的过程即探索从一个观点出发的多种可能性的过程,而工艺只有被传统限定的一种可能性。

我并非物质主义者,因此甚至极少买东西。但当我买东西时,我一定会选择有设计的产品,出于对这份工作的尊重。关于设计价格的讨论有很多,然而我知道设计是物有所值的。开发设计的公司投入很多,他们相信设计的价值——我也乐意支付它。

我喜欢选用一种材料或一种技术,我不喜欢混杂的材料。材料必须要诚实,高品质的塑料胜于假金属。如果要使用金属,我们必须使用真正的金属。

我们在做产品时好像在做建筑,产品的体积和形体强烈依赖于内部技术组件的排列、人机工学和特定的特征。

我喜欢为公共空间做设计,这个空间是户外的和开放的,产品因此像街上的建筑。我想给公众设计一座小岛,它很舒适,但并不是人机工学意义上的,而更像是坐在台阶上。(舒适的感觉)来自对特定环境的特殊适应。

陶瓷应该是柔软的。它是你放在嘴唇边、非常私密的东西。我喜欢液体陶瓷的想法,我所设计的陶瓷是柔软的,看上去好像是液体奶油。

我喜欢设计椅子,这是唯一的坐在上面仍可以环视四周的家具,也是你可以放心将身体交付给它的家具。

设计正在从作坊走向工业。当你走进商店想买一个烤面包机,结果只会失望地发现所有机器在质量和形象上都很贫弱。工业是唯一有实力改进产品、提高标准的力量。一个智慧的设计师能够帮助工业扩充设计的影响。

“将好设计带给大众”的说法充满了矛盾和妥协。做出一些能立刻到达大众手里的设计是很困难的,更常见的是设计会最先到达一小部分人手里,他们对此反馈,之后这些设计的影响慢慢渗入到其它产品中去。例如1980 年代的孟菲斯运动,先期只有一些模型和展览,然而对之后的物质文化产生巨大影响。

我不会同意“别太较真”这种说法。“我在做这个事情但并没有全身心去做。”我根本不喜欢这个。我认为那些努力工作的人非常棒:他们对所做的事情有激情,这是做出好设计的唯一途径。

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